La aplicación de mensajería llegará a los smartphones con una interfaz totalmente renovada. Permitirá enviar mensajes a usuarios que no sean contactos en la red social utilizando su número de teléfono
La aplicación de mensajería llegará a los smartphones con una interfaz totalmente renovada. Permitirá enviar mensajes a usuarios que no sean contactos en la red social utilizando su número de teléfono
Las opciones en servicios de mensajería disponibles para teléfonos móviles se multiplican con rapidez y las empresas deben innovar seguido para mantenerse actualizadas y con la mayor cantidad de usuarios.
WhatsApp, una de las más populares, recientemente anunció que tiene unos 350 millones de usuarios activos. En tanto, BlackBerry Messenger, que recientemente se abrió a Android y iOS, logró unas 10 millones de descargas en un día.
En este sentido, Facebook lanzó una actualización de su aplicación de Messenger para Android, a la que describió como más rápida y liviana. La nueva versión fue renovada por completo y ya está siendo probada por un grupo de usuarios del sistema operativo móvil deGoogle.
El cambio más inmediatamente notorio es la interfaz, que en la actualización resulta más despojada y limpia que la anterior versión. El azul oscuro característico de la red social ahora se volvió un tono más claro vibrante, mientras que las fotos de los contactos se muestran ahora circulares en la aplicación.
"Messenger es más fácil de usar. Hacé click en la parte superior de la aplicación o deslizá hacia la izquierda y la derecha para ver las conversaciones recientes, una lista de las personas a las que enviás mensajes y configuraciones", explicó la red social.
El servicio ahora también incluye un pequeño ícono en la foto del usuario para dar cuenta de quién utiliza Messenger y quién está conversando desde la versión web de Facebook. La actualización también permite mandar mensajes de voz y stickers, al igual que las versiones anteriores.
Por otro lado, la aplicación permitirá enviar mensajes a otros usuarios aun cuando no sean contactos en Facebook. Esto requerirá el número telefónico de la persona a quien se desea enviar un mensaje, tal como está almacenado en la libreta de contactos en el teléfono. "Para ayudar a las personas a contactarte, se te pedirá que confirmes tu número de teléfono", detalló la empresa.
"Messenger funciona de forma similar a enviar un mensaje de texto u otras aplicaciones móviles de mensajería y podés agregar personas a tus contactos de Messenger ingresando su número de teléfono", explicó la red social. La versión actual de la aplicación puede utilizarse para enviar y recibir SMS a los distintos contactos desde la aplicación.
La actualización por el momento está siendo testeada por un grupo de usuarios de Android.Facebook no dio por el momento detalles acerca de cuándo se lanzará de forma masiva ni fechas sobre la llegada de los cambios a los dispositivos de Apple.
Back2Gether permite a los dueños ingresar los datos de sus mascotas y ponerse en contacto con quienes la hallaron. Por el momento está disponible de forma gratuita para iPhone y llegará en breve a Android
Los perros perdidos ahora también pueden ubicarse con ayuda del smartphone. La aplicaciónBack2Gether busca acelerar el proceso de búsqueda de mascotas a la vez que ayudar a poner en contacto a sus dueños con quienes la encontraron.
La app, por el momento disponible para dispositivos Apple, permite a los dueños cargar la foto y los datos de su mascota perdida, como sexo, raza, edad, tamaño aproximado, a la vez que permite delimitar la zona en que fue perdido en un mapa.
Así, otros usuarios de la aplicación pueden ver la información del perro perdido y, en caso de encontrarlo, contactarse con su dueño para devolverlo. Así, quien busca a su mascota recibirá una notificación informando que alguien reportó una mascota perdida similar a la suya.
A la inversa, quienes encuentran un animal perdido pueden cargar su información con la aplicación para que su dueño pueda ubicarlo.
Por el momento, Back2Gether está disponible de forma gratuita únicamente para iPhone, iPad y iPod touch y es compatible con iOS 5 o superior. Llegará próximamente a dispositivos con Android.
Los mercados latinoamericanos y español son un segundo plato para Google. Estos no tienen prioridad alguna debido a que allí ya son líderes, y han optado por enfocarse en territorios que quieren conquistar a todo dar en el mercado de la telefonía móvil. Aún así, esto podría ser un grave error para Google a mediano y largo plazo. Descuidar mercados nunca es beneficioso.
A veces se me hace difícil entender a Google y sus decisiones, como si se tratasen de las acciones menos lógicas habidas y por haber en el nombre de algunos grupos de consumidores. Y con consumidores debemos recordar que me refiero a mi, a usted querido lector, y a cualquier otro parte del público de usuarios de productos Google, desde su plataforma de correo electrónico, hasta dispositivos móviles con sistema operativo Android, especialmente aquellos bajo la responsabilidad directa del gigante de las búsquedas.
Google cree que no tiene necesidad de dar prioridad a estos mercadosEl hecho es, que para Google los mercados de Latinoamérica y España son un segundo plato. Sencillamente pareciera no importarles, pero en realidad no es esta la razón. ¿Por qué Google no toma en cuenta estos mercados? Al menos para sus más grandes lanzamientos. Sencillo: no tiene necesidad de hacerlo.
Google es una empresa que batalla día a día por conquistar mercados, y al tener en segundo plano a Latinoamérica y España nos demuestra cómo es su estrategia: se enfoca en mercados donde no sea el líder. Y esto, de cierta forma es bastante acertado, aunque también sea una patada para los usuarios que no son tomados en cuenta
Con una estética que recuerda a películas de espionaje, Sony acaba de subir un vídeo en el que muestra su particular unboxing de la PS4, donde un personaje misterioso va desvelando todo lo que incluye el kit de 500 GB.
Cada vez falta menos para el lanzamiento del nuevo modelo de PlayStation. Siguiendo la tendencia que existe en Internet cada vez que se presenta un nuevo producto, Sony acaba de subir su particular unboxing de la PS4. El vídeo parece más típico de una película de espionaje que de un anuncio de una videoconsola, buscando llamar la atención de los consumidores en esta recta final.
A diferencia de los unboxings que vemos en la Red normalmente, Sony se ha adelantado presentando su propia manera de hacerlo. La estética de este video promocional recuerda a TRON, Mission: Impossible o Daft Punk, incluyendo una banda sonora llena de sintetizadores, añadiendo más espectacularidad al comercial.
En el unboxing aparece una especie de espía haciendo de maestro de ceremonias. Rodeado de luces y aparatos de todo tipo, nos encontramos a Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios. Con la ayuda de unos guantes negros de cuero, va poco a poco presentando todo lo que nos encontraremos dentro de la caja que incluye la PS4 de 500 GB: el DualShock 4, un cable USB, un cable HDMI, una guía rápida de inicio, el cable de alimentación y finalmente la propia consola.
Llama la atención lo poco que se muestra la PS4, ya que el vídeo está enfocado a enseñar los periféricos y el contenido del kit. El slogan elegido para esta campaña es “greatness awaits” (la grandeza espera), el cual lo pronuncia el propio Yoshida después de desvelar su identidad.
Es un empujón más a la campaña comercial que está siguiendo Sony para el lanzamiento de la PS4, que está a un paso de llegar a la mayoría de los mercados. Recordemos que este viernes (15 de noviembre) estará disponible en Estados Unidos, mientras que el próximo día 29 de noviembre llegará a España, México, Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Panama y Perú.
El gigante de internet presentó en su reunión anual en México el dispositivo que permite fotografiar los sitios a los que los vehículos del Street View no pueden acceder
(Enviado especial a México DF) - Uno de los grandes protagonistas del GPS 2013, la reunión anual de Google para la prensa de América Latina que se desarrolla en la capital mexicana, ha sido el Trekker, una cámara con 15 lentes de veinte megapíxeles diseñada para mapear a pie las zonas menos accesibles a las que la flota de Street View no puede llegar.
Con forma de mochila y un peso de 30 kilos, este dispositivo ya recorrió el Gran Cañón en los Estados Unidos y también otros rincones de nuestro continente, como el Cristo Redentor en Río de Janeiro y la pirámide del Sol en Teotihuacán, México, emblemática construcción de la civilización azteca y una de las atracciones turísticas más visitadas de ese país.
El Google Trekker toma imágenes cada dos segundos y las almacena en un disco duro localizado en su propia estructura. Además, cuenta con su propia batería con una duración de 3 horas y un GPS para localizar el lugar donde fueron tomadas las imágenes, así como un celular Nexus con sistema operativo Android que recolecta información del lugar.
Pese a la autonomía en su trabajo de mapeo, la cámara necesita de una persona que la lleve sujetada a los hombros y el abdomen para realizar el recorrido. Por ese motivo, Google Mapsofrece su más reciente creación, a modo de préstamo, a oficinas de turismo, centros educativos y exploradores que quieran escanear el mundo con la mochila Trekker a sus espaldas.
Quienes quieran aplicar para participar de esta iniciativa, deben llenar un formulario haciendo click aquí.
-Todo lo que se debe saber sobre PlayStation 4. No es un lanzamiento en sí, pero vale la pena echar una mirada sobre el extenso tutorial que Sony elaboró para que los usuarios conozcan la consola, que comenzó a ser diagramada en 2008 y que a fin de mes arribará a la Argentina. Guía sobre compatibilidad, funciones y juegos.
-Cómo son el DualShock 4 y PlayStation Camera de PlayStation 4. El mismo manual agrega una sección para conocer a fondo el mando inalámbrico y la cámara de la nueva consola de Sony. Qué accesorios de PlayStation 3 son compatibles con la versión 4.
-Call of Duty: Ghosts, disponible. La nueva entrega de la saga presenta esta vez la historia de una invasión sudamericana a los EEUU. Megan Fox, protagonista de un trailer.
¿Sabían que el exclusivo Ryse: Son of Rome tendrá una resolución de 900p y no 1080p en Xbox One? Para algunos esto es sólo un detalle, pero otros lo expresan como algo inaceptable en un título denominado como parte de la nueva generación de videojuegos, incluso habiendo algunos arrepentidos por realizar la compra de manera previa. Sin embargo, el Director de Diseño de Crytek, PJ Estevez, en una entrevista para la revista X-ONE llamó a la calma expresando que “la nueva generación de consolas no se trata sólo acerca de la resolución”.
En la misma entrevista Estevez realizó varias declaraciones, entre las que destaca lo siguiente:
“Estamos en la era donde todos se preocupan demasiado de cosas que no importan. Esta es la parte que realmente espero comunicar a los jugadores; si elegimos 900p, es una razón muy específica, porque nosotros sabemos lo que en realidad se necesita artísticamente para hacer lo mejor posible a Ryse. No se preocupen tanto por los detalles ahora. Solo jueguen el juego, disfrútenlo y se verá hermoso en sus pantallas. Será uno de los juegos más llamativos visualmente por un largo tiempo, y creo que otros desarrolladores que vienen en camino lo saben. La próxima generación no es sólo sobre resolución ¿Saben? Al menos para nosotros se trata de rendimiento, se trata sobre llegar más con la narración, se trata sobre tener juegos que no tengan bajas resoluciones en ellos.”
¿Qué opinan de las palabras de Estevez? De todas maneras, el resultado final empezará a verse cuando Ryse: Son Of Rome llegue como uno de los títulos de lanzamiento para Xbox One este 22 de noviembre en Estados Unidos.