martes, 5 de noviembre de 2013

Activision: "Trabajar en tantas versiones de COD: Ghosts quizás no fue lo más inteligente"

Sus responsables reconocen que ésta ha sido "una tarea brutal". 

Activision: "Trabajar en tantas versiones de COD: Ghost 

El productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts, Mark Rubin, ha asegurado que trabajar en tantas versiones distintas del juego ha sido una "tarea brutal", dado que el equipo de Infinity Ward también ha dedicado su tiempo a mejorar la tecnología gráfica del juego, y crear una nueva historia y mundo de juego. 

"Ha sido una tarea brutal llegar hasta aquí. Tener no solo dos consolas de nueva generación, sino también dos consolas actuales, el PC y crear un nuevo motor gráfico, así como nuevo contenido basado en una historia original, un nuevo mundo de juego y muchas más cosas del estilo, puede que no haya sido la decisión más inteligente", ha comentado en declaraciones al portal británico Videogamer. 

Sin embargo, Rubin reconoce que era lo que querían hacer para no perder el control total sobre su obra. Por eso, entre otras cosas, Infinity Ward amplió su plantilla de trabajadores de los 70-80 habituales hasta los 150. 

"Sabíamos que habría un montón de trabajo, y resultó que hubo un montón de trabajo, pero sin duda, era lo que queríamos hacer", concluye.


FUENTE: http://www.3djuegos.com/noticia/138114/0/call-of-duty-ghosts/infinity-ward/versiones/

lunes, 4 de noviembre de 2013

Android KitKat debutó junto al Nexus 5 de Google

Tal como se esperaba, la flamante versión del sistema operativo será empleada en el nuevo dispositivo desarrollado junto a LG que será comercializado desde hoy en los EEUU. Android KitKat llegará a más equipos en las próximas semanas



Pantalla de 4,95'' con una resolución FullHD y 445 píxeles por pulgada, procesador Qualcomm Snapdragon 800 a 2,26GHz, 4G y carga inalámbrica.

Esas son las principales características del Nexus 5, equipo que Google anunció tendrá un valor de u$s349 para la versión con almacenamiento por 16GB y de u$s399 en el caso del smartphone que tiene el doble de capacidad.

El dispositivo, que se vende sin contrato en EEUU, España, Italia, Francia Australia, Canadá, Gran Bretaña, Japón y Corea, agrega 2GB de RAM, una cámara principal de 8 megapíxeles y secundaria de 1,3 y pesa 130 gramos

"Es el Nexus más delgado y veloz que jamás hicimos", explicó Google acerca de los 8,59 mm de espesor que posee el Nexus 5.

El equipo, relata Google, agrega un nuevo modo HDR+ en su cámara para tomar mejores fotografías. 

Así como el resto de los equipos de la familia, el Nexus 5 no llegaría a la Argentina.

El anuncio de Google se complementa con el debut de la nueva versión de Android, que llegará en las próximas semanas al Nexus 4, 7 y 10, Samsung Galaxy S4 y HTC One Google Play Edition.

KitKat ofrece "una experiencia más inteligente e inmersiva a los usuarios", detalló Google.

Presentada en septiembre, la versión KitKat abogará por una mayor interacción entre aplicaciones. Por ejemplo, para realizar una llamada se podrá buscar contactos por cercanía;Hangouts servirá para enviar SMS y MMS (el cambio fue anunciado esta semana)

KitKat agregará también las mejoras de los comandos de voz presentes en el Motorola X, es decir, que permiten al usuario realizar búsquedas, mandar un mensaje, obtener direcciones o escuchar una canción sin necesidad de tocar la pantalla al tan solo decir "OK Google".

Además, varias aplicaciones ocuparán ahora la pantalla completa cuando se ejecuten. Así es el caso del reproductor de música y videos, el lector de libros y los juegos.

Por otro lado, Google explicó que KitKat mejora el sistema de identificación de llamadas. Cuando el contacto no esté en la lista del usuario, Google empleará sus sistemas para intentar dar una idea de quién se trata.

Murió uno de los padres de la PC

William Lowe, responsable de llevar la computadora personal al público en general, murió a los 72 años. Encabezó el grupo de ingenieros llamado "la sucia docena", encargado de ensamblar la IBM 5150

William C. Lowe supervisó el nacimiento de la primera PC de IBM, que llegó a las tiendas minoristas en 1981.

Su hija Michelle Marshall dijo que Lowe murió de un ataque cardíaco el 19 de octubre en Lake Forest, Illinois. La novedad recién trascendió ahora.

Según la página de internet de IBM, Lowe era director de un laboratorio en las instalaciones de IBM en Boca Raton, Florida, y convenció a sus jefes de que podía reunir un equipo capaz de construir una computadora personal en un año. Para ello, utilizó repuestos y programas de contratistas externos.

El resultado fue la primera computadora personal de IBM, que costaba u$s1.565 y no incluía un monitor.

Marshall dijo que no entendió hasta ser adulta la importancia del trabajo de su padre: "Estoy increíblemente orgullosa de él... su trabajo tocó todo".

"Si no hubiese tomado el riesgo, y tuvo el descaro para hacerlo, podrían haber tenido que pasar muchos más años antes de que todos tuvieran una computadora en su escritorio", detalló.

La computadora ya existía en esos años, pero IBM estaba detrás del resto. Lowe convenció a sus jefes de que podría hacer una en menos de un año.

Lo que hizo fue adoptar una arquitectura abierta, es decir, emplear partes de otros fabricantes, incluida Microsoft, que en ese momento era una empresa poco conocida, y el procesador 8088 de Intel.

La salida al mercado de la IBM PC le valió ser la personalidad del año para la revista Time en 1982. Irónicamente, la división de PC de IBM fue vendida a Lenovo a mediados de la década del 2000. Hoy Lenovo es la principal fabricante de computadoras del mundo, posición que asumió tras sobrepasar a la histórica HP.

Lowe ingresó a IBM en 1962 y llegó a ocupar el cargo de presidente en la división de sistemas. Dejó la empresa en 1988 para trabajar en Xerox y más tarde asumió como presidente de Gulfstream Aerospace.

martes, 29 de octubre de 2013

Google se fija en Phonebloks: Motorola desarrollará smartphones personalizables por piezas

Aspecto del Project Ara. Imagen: Motorola.


Phonebloks, el proyecto del diseñador holandés David Hakkens concebido para acabar con la obsolescencia programada de los móviles está ahora más cerca, gracias a la presentación del Project Ara de Motorola.
La compañía de Google ha adapatado la idea de Hakkens que se basa en tener una base en la que gracias a la colocación de diversos módulos es el usuario el que elige qué ha de llevar su smartphone, ya sea un mejor procesador, más batería o una cámara más grande.
De momento, Motorola sólo ha mostrado las líneas del futuro ecosistema, abierto a todos los fabricantes, con lo que cada uno podría aportar sus propios módulos para ensamblarse en una base común. La compañía argumenta, al igual que Hakkens, que el sistema contribuiría a la mejora de la innovación y a reducir los tiempos de desarrollo de piezas.
"Queremos hacer por el hardware lo que la Android ha hecho por el software: crear un ecosistema de desarrolladores de terceros vibrante, reducir las barreras de entrada, aumentar el ritmo de la innovación , y comprimir sustancialmente los plazos de desarrollo", ha comentado Motorola a través del blog oficial de Motorola.
"Nuestro objetivo es impulsar una relación más reflexiva , expresivo y abierto entre los usuarios, desarrolladores y sus teléfonos. Para darle el poder de decidir lo que su cómo se ve su teléfono, dónde y de qué está hecho, cuánto cuesta y cuánto tiempo va a poder manterlo en óptimas condiciones", señala la compañía.
La Motorola ha comentado que va a empezar a invitar a los desarrolladores para que vean cómo se pueden crear módulos para el proyecto en unos pocos meses, mientras que están trabajando con Dave Hakkens, para explorar las posibilidades de los teléfonos inteligentes totalmente personalizables.
Aspecto de un smartphone del Projetc Ara. 'Imagen: Motorola'.


    Vídeo | PlayStation 4 contesta a Xbox One mostrando también su contenido exclusivo

    Aspecto del Killzone: Shadow FallImagen: Sony.



    Después de que Xbox haya recordado cuáles son sus títulos exclusivos de próximoa generación, Sony ha contestado mostrando todo el potencial de su oferta exclusiva.
    Sony lo ha hecho a través de un vídeo subido a Youtube titulado como "PlayStation: El mejor lugar para que los jugadores jueguen", en clara referencia a la aspiración de Xbox One por hacerse con el sectorgamer más hardcore del mercado.
    Algunos de los juegos exclusivos mostrados por la compañía japonesa han sido el shooter Killzone: Shadow Fall, el simulador de conducción Driveclub,Infamous: Second son y Knack, un catálogo de juegos con el que competirá con TitanfallForza Motorsport 5 yDead Rising 3, exclusivos en la de Microsoft.
    Sony sigue con el vídeo de PS4 la misma línea que Microsoft y también destaca el contenido exclusivo para su plataforma en los juegos que saldrán para ambas consolas, al tiempo que ha querido destacar la presencia en su consola de los juegos que tendrán contenido exclusivo en Xbox One, como Fifa 14 o el último Call of Duty.
    En cualquier caso, con este cruce de contenido exclusivo la guerra de consolas entra en la recta final con una batalla que se prevé sin descanso hasta que acabe la campaña navideña, y que se intensificará a finales de noviembre, cuando ambas consolas lleguen al mercado.



    La PlayStation 4 también tendrá una aplicación para usar el smartphone como segunda pantalla

    La nueva consola de videojuegos de Sony podrá aprovechar teléfonos o tabletas con Android o iOS para usarlos como pantalla complementaria, como ya ofrece la Xbox 360



    A 20 días de que haga su debut en el mercado, la flamante consola de videojuegos de Sony ya cuenta con un paquete de actualización para su sistema operativo, según detalló la compañía en su blog oficial . El parche que recibirán todos los usuarios que compren la PlayStation 4 sumará funcionalidades a la versión original.
    El principal aporte de este paquete será la integración con las consolas móviles PS Vita y con los smartphones y tabletas que tengan iOS oAndroid , a los que podrá usar de pantalla secundaria, una propuesta similar a la de Microsoft,llamada SmartGlass (y que suma a Windows y Windows Phone a las plataformas admitidas).
    Así, en los juegos para PlayStation 4 que estén habilitados, se podrá jugar desde el dispositivo móvil a través de Wi-Fi o, en los que no tengan esta opción, usarlos como control remoto para manejar a distancia la consola de video juegos.
    Además, la aplicación de PlayStation para celulares también funcionará como una suerte de red social en la que podrás ver las estadísticas de juegos de amigos, dejarles mensajes y recibir notificaciones de la plataforma de juego online.
    Por otro lado, este paquete de actualización agrega la opción de Compartir. Así se podrán enviar a las diferentes redes sociales, o compartir con amigos, estadísticas de uso o hacer streaming en vivo de las sesiones de juego a través de Twitter o de Ustream.
    También admite hasta 4 usuarios por consola (con sus archivos independientes),
    La PlayStation 4 hará su debut oficial el próximo 15 de noviembre en los EE.UU, mientras que en América Latina vamos a tener que esperar hasta el 29 de noviembre. La consola ya se encuentra en preventa a 6498,99 pesos..

    FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/1633332-la-playstation-4-tambien-tendra-una-aplicacion-para-dispositivos-moviles

    Casi la mitad de los argentinos cambió de celular el último año

    Lo revela un informe privado. Qué priorizan los usuarios y cuáles son las marcas más elegidas.

    La nueva pasión nacional. Cada vez más argentinos se conectan a Facebook desde un smartphone. 

    En el último tiempo los lanzamientos de nuevos celulares son cada vez más frecuentes, lo que hace que sean también cada vez más caros. Pero al parecer eso a los consumidores no les interesa. Muchas veces por estética y otras tantas por las nuevas funciones, lo cierto es que casi la mitad de los argentinos cambió de celular en el último año.
    Según una encuesta de Carrier y Asociados entre usuarios de telefonía móvil difundida por El Cronista, el 44% manifestó haber adquirido un equipo en el último año, en tanto que un 31% lo hizo de uno a dos años atrás. Así, el 75% renovó su celular en los últimos dos años.Clarín ya había revelado que el ritmo de renovación de los celulares en Argentina es cada 15 meses, y que la estética (tener un equipo más atractivo) impulsa el recambio.
    Según el nuevo estudio de Carrier, además de la estética pesa también el uso de datos, atados a la explosión del servicio de mensajería instantánea WhatsApp y a la necesidad creada por las redes sociales de mantenerse en línea cuando se camina por la calle.
    Según estimaciones de la consultora, en el país hay en uso cerca de 13 millones de smartphones, sobre un total de 34 millones de celulares activos. Durante 2013, se prevé que se venderán unos 12 millones de teléfonos móviles, de los cuales casi el 50% serían smartphones; aproximadamente un 30% socialphones y menos de un 20%, equipos básicos.
    El relevamiento de Carrier también da cuenta de cuáles son las marcas que prefieren los argentinos a la hora de comprar un celular. La primera es Nokia, con un 50% de menciones, seguida por Samsung, con el 48%. En tercer lugar se ubica Motorola (26%) y el iPhone (aunque no se vende en el país) tiene un 19% de respuestas como el próximo smartphone a adquirir.