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viernes, 17 de enero de 2014

Microsoft explica por qué la marca Xbox no acaba de despegar en Japón

“Ese ha sido un desafío constante para nosotros”
Alan Bowman, vicepresidente de la división de Microsoft en la zona de Australasia, ha hablado con el portal Gameplanet en una dilatada entrevista de la que rescatamos la interesante parte en la que hace referencia al poco éxito de la marca Xbox en Japón. 
“La mayoría de Asia está muy marcada por lo local”
“Ese ha sido un desafío constante para nosotros”, declaró Bowman sobre el país oriental. “Ser una marca local marca una gran diferencia en Japón. Sony es muy fuerte allí porque es su cuartel general, y ciertamente recibe mucho apoyo por parte de los consumidores y del propio ecosistema; unos desarrolladores Third-party que principalmente publican para Sony”. 
“Hemos tenido momentos a mitad de la vida de Xbox 360 donde podríamos haber visto algunos picos de ventas si hubiéramos contado con un contenido lanzado allí de algún desarrollador japonés. Japón está muy marcado por los contenidos locales. Algunos se aplican a Corea, otros a Taiwán... Pero la mayoría de Asia está muy marcada por lo local”, aseguró.

FUENTE:http://www.3djuegos.com/noticia/139545/0/xbox/japon/microsoft/

martes, 29 de octubre de 2013

Vídeo | PlayStation 4 contesta a Xbox One mostrando también su contenido exclusivo

Aspecto del Killzone: Shadow FallImagen: Sony.



Después de que Xbox haya recordado cuáles son sus títulos exclusivos de próximoa generación, Sony ha contestado mostrando todo el potencial de su oferta exclusiva.
Sony lo ha hecho a través de un vídeo subido a Youtube titulado como "PlayStation: El mejor lugar para que los jugadores jueguen", en clara referencia a la aspiración de Xbox One por hacerse con el sectorgamer más hardcore del mercado.
Algunos de los juegos exclusivos mostrados por la compañía japonesa han sido el shooter Killzone: Shadow Fall, el simulador de conducción Driveclub,Infamous: Second son y Knack, un catálogo de juegos con el que competirá con TitanfallForza Motorsport 5 yDead Rising 3, exclusivos en la de Microsoft.
Sony sigue con el vídeo de PS4 la misma línea que Microsoft y también destaca el contenido exclusivo para su plataforma en los juegos que saldrán para ambas consolas, al tiempo que ha querido destacar la presencia en su consola de los juegos que tendrán contenido exclusivo en Xbox One, como Fifa 14 o el último Call of Duty.
En cualquier caso, con este cruce de contenido exclusivo la guerra de consolas entra en la recta final con una batalla que se prevé sin descanso hasta que acabe la campaña navideña, y que se intensificará a finales de noviembre, cuando ambas consolas lleguen al mercado.



lunes, 28 de octubre de 2013

PS4 y Xbox One se roban el protagonismo en Brasil

Junto con el FIFA 14 y Battlefield 4, son las estrellas del Brasil Game Show, la mayor feria de videojuegos de la región gracias a sus 150.000 visitantes. Sony anunció la disponibilidad de PlayStation Plus para la Argentina


Tenemos muchas novedades este año. Está la Playstation 4, la Xbox One, el juego de guerra Battlefield 4 y el juego de fútbol FIFA 2014, sucesor del FIFA 2013, el más vendido el año pasado en Brasil", señaló a la agencia de noticias AFP Marcelo Tavares, creador y director de la feria.

La Brasil Game Show, mayor feria de juegos electrónicos de América Latina abrió sus puertas al público el sábado en el Expo Center Norte de San Pablo y las cerrará el martes.

Entre las novedades también figura la tableta Razer Edge y la consola RetroN 5 dedicada a los nostálgicos, porque acepta juegos de Super NintendoMega Drive y Game Boy, entre otros sistemas. 

Entre los juegos, otras de las joyas son el Just Dance 2014, el Batman Arkham Origins y elAssassin's Creed 4.

A pocos meses de la Copa del Mundo en Brasil, se realizarán torneos del videojuego FIFA 2014 y del popular juego online League of Legends, con jugadores de Brasil y otros países de América Latina. 

"Para hacernos una idea: habrá casi cien lanzamientos y novedades", insistió Tavares. 

Las consolas de Microsoft Sony saldrán a la venta recién en noviembre. 

En los galpones del BGS se desatan guerras, partidos de fútbol, carreras a toda velocidad y combates entre piratas. Cientos de fanáticos de los juegos consiguieron entrar un día antes de la apertura para conocer de primera mano lo último y jugar en las nuevas consolas.

"Dedico unas cuatro horas diarias a los videojuegos, además de estudiar y trabajar", contó a la AFP Caíque Baval, de 20 años, mientras se preparaba para el torneo de FIFA 2014jugando con el Real Madrid.

Este videojuego de fútbol, que tiene ya dos décadas y va en la versión 2014, es considerado uno de los más realistas. Tanto es así que, si uno de los jugadores se lesiona, no aparece disponible, contó a la AFP un representante de la empresa que lo vende en Brasil.

Brasil, un top 5
La primera feria BGS se realizó en 2009 en un gimnasio deportivo en Niterói, en Rio de Janeiro. Duró un día, tuvo 4.000 visitantes y una veintena de expositores. 

La feria creció y se trasladó a San Pablo, la capital económica de Brasil. En la edición de este año, hay más de 150 expositores y un millar de visitantes extranjeros entre creadores de juegos, empresarios y fanáticos.

"Es una oportunidad para cerrar negocios y una vitrina del mercado brasileño, que está creciendo mucho", comentó Tavares.

El año pasado la venta de consolas se expandió 43% con respecto a 2011 y la de títulos de juegos, un 99%. "Esperamos que al menos en los próximos cinco años ese ritmo se mantenga", añadió el director de la BGS.

Según datos de la feria, hay 45 millones de personas que juegan videogames en Brasil, en torno a un 20% de la población.

Brasil es la séptima economía del mundo, la mayor de Latinoamérica.

"Para Microsoft, el mercado brasileño está entre los top 5", señaló a la AFP Francisco Simon, director de ventas y marketing para minoristas de esa compañía en el país sudamericano.

La consola Xbox One que se venderá en Brasil será producida en el país, confirmó la empresa. Su precio de venta será de 2.299 reales (unos u$s1.100 al cambio actual), más cara que en los EEUU.

Simon dijo a la AFP que si el aparato no fuera producido localmente sería mucho más caro. Brasil integra el grupo de 13 países donde el 22 de noviembre se pondrá a la venta la Xbox One.

Los consumidores brasileños denuncian que este tipo de productos son usualmente más caros debido a los altos impuestos. Por ello, la Playstation 4, que se comercializará a partir del 29 de noviembre, costará unos u$s2.000 en Brasil.


FUENTE:http://www.infobae.com/2013/10/27/1519305-ps4-y-xbox-one-se-roban-el-protagonismo-brasil

miércoles, 9 de octubre de 2013

Microsoft considera el juego cruzado entre Xbox One y PC

Phil Spencer, de Microsoft, habla de la posibilidad del juego cruzado, o 'crossplay', entre los usuarios de PC y Xbox One. ¿Nos dirigimos a un futuro de interconexión total?

La arquitectura x86 de Xbox One, junto a sus características basadas en Windows 8 y a las posibilidades de conexión con la nube, han hecho que surja en muchas ocasiones la posibilidad de que, en un futuro, los usuarios de la consola de nueva generación de Microsoft y los jugadores de PC puedan cooperar o competir de manera simultánea en partidas online. Lo que se habitualmente se llama juego cruzado (o 'crossplay') entre plataformas.

Pues bien, Phil Spencer, de Microsoft, ha hablado de este tema en un encuentro con el medio AusGamers, y la verdad es que sus palabras no cierran, ni mucho menos, la posibilidad a que podamos disfrutar de esta posibilidad en el futuro.

"No me está permitido filtrar información (risas), pero creo que el juego cruzado entre los jugadores de Xbox One y PC tiene bastante sentido. Actualmente existen muchas diferencias entre las consolas y ordenadores, sobre todo en el control. De hecho, en Shadow Run ya permitimos el juego cruzado entre PC y Xbox 360. Es cierto que la idea no tuvo una gran acogida, pero aprendimos muchas cosas de ello".


En este primer bloque de declaraciones, Spencer habla de las diferencias de control entre PC y consola, ya que la pregunta que le hacían también incluía referencias a la posibilidad de que Microsoft de soporte al uso de ratón teclado en Xbox One, algo que los de Redmond podrían estar considerando. Pero no todo es jugar de manera simultánea y a tiempo real, y Spencer cree que las posibilidades de interconexión entre plataformasson el futuro. Así nos lo cuenta:

"Otro ejemplo lo encontramos este mismo año con Skulls of the Shogun, en el que los jugadores de Xbox 360, PC y Windows Phone pueden jugar entre ellos de manera asíncrona, o continuar su partida en distintos dispositivos gracias a la nube. Este ecosistema de conexión entre dispositivos es, definitivamente, al lugar al que creo que se encamina el futuro de los videojuegos".


¿Qué pensáis de la visión de futuro de Spencer? ¿Os parecería atractivo que los juegos disponibles en Xbox One y PC compartieran servidores?

jueves, 3 de octubre de 2013

Más de 33 millones de consolas de videojuegos se venderán en 2013

Menor precio de PlayStation 4 respecto de Xbox One le permitiría vender más a fin de año, dice IDC





El número de consolas de videojuegos vendidas en todo el mundo en 2013 será ligeramente superior al total de 2012 y aproximado a los 33 millones de unidades, calcula International Data Corporation (IDC).
En su pronóstico, la consultora sugiere que PlayStation 4 (PS4) de Sony tendrá mejores resultados a fin de año pues sus venas podrían superar las de Xbox One de Microsoft debido a una variedad de factores, “sobre todo al menor precio de la PS4”, afirma.
"El número de jugadores de videojuegos de consola en línea en todo el mundo está en camino de superar 165 millones en 2017", dijo Lewis Ward, gerente de investigación en IDC. "Esto es una oportunidad para Wii U, Xbox One, PS4 y tiendas en línea para crecer considerablemente en los próximos años".
Aunque también los ingresos de los juegos para smart TV, microconsolas y set-top box (STB) se incrementarán, seguirán representando menos del 10% de sus inversiones en el 2017.
Aunque piensan que la oferta y la costumbre de jugar en esos otros aparatos se seguirá incrementando, “parece poco probable que Nintendo, Microsoft o Sony resulten expulsados ​​de la sala”, afirma el autor del informe  Worldwide Connected Game and Entertainment Console and Connected Smart TV, Microconsole, and Set-Top Box Gaming 2013–2017 Forecast.