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viernes, 17 de enero de 2014

Microsoft explica por qué la marca Xbox no acaba de despegar en Japón

“Ese ha sido un desafío constante para nosotros”
Alan Bowman, vicepresidente de la división de Microsoft en la zona de Australasia, ha hablado con el portal Gameplanet en una dilatada entrevista de la que rescatamos la interesante parte en la que hace referencia al poco éxito de la marca Xbox en Japón. 
“La mayoría de Asia está muy marcada por lo local”
“Ese ha sido un desafío constante para nosotros”, declaró Bowman sobre el país oriental. “Ser una marca local marca una gran diferencia en Japón. Sony es muy fuerte allí porque es su cuartel general, y ciertamente recibe mucho apoyo por parte de los consumidores y del propio ecosistema; unos desarrolladores Third-party que principalmente publican para Sony”. 
“Hemos tenido momentos a mitad de la vida de Xbox 360 donde podríamos haber visto algunos picos de ventas si hubiéramos contado con un contenido lanzado allí de algún desarrollador japonés. Japón está muy marcado por los contenidos locales. Algunos se aplican a Corea, otros a Taiwán... Pero la mayoría de Asia está muy marcada por lo local”, aseguró.

FUENTE:http://www.3djuegos.com/noticia/139545/0/xbox/japon/microsoft/

lunes, 13 de enero de 2014

Microsoft presentaría Windows 9 en abril del próximo año

Luego de la aparición de la actualización 8.1 en octubre de 2013, la empresa de Redmond tendría previsto presentar la nueva versión de su software durante su conferencia para desarrolladores este año y liberarla a los usuarios en 2015

Microsoft estaría planeando su nueva versión de Windows, a la que llamaría Windows 9, para que llegue a los usuarios en abril de 2015, tras presentarla oficialmente en su conferencia para desarrolladores, Build, que tendrá lugar entre el 2 y el 4 de abril de este año en San Francisco, California.
Windows 9, cuyo nombre interno es "Threshold" ("umbral"), buscaría superar la popularidad deWindows 8 y lograr conquistar a una mayor cantidad de usuarios.
Hasta el momento, Windows 8 logró una porción pequeña del mercado de sistemas operativos: tan solo representa el 10,49% (tomando 8 y 8.1), frente al apabullante 47,52% de su antecesor, Windows 7. Inclusive aún se sitúa por debajo de Windows XP, con 28,98%, de acuerdo con cifras de la firma de métricas digitales NetApplications.
Windows 8 se lanzó en octubre de 2012 con una renovada interfaz pensada para abarcar también los dispositivos táctiles. Un año más tarde, en octubre de 2013, lanzó la actualización 8.1, que incluyó mejoras en la visualización y diagramación de las aplicaciones, una mayor integración con SkyDrive, el sistema de almacenamiento en la nube de Microsoft, y la inclusión de Internet Explorer 11.
De acuerdo con el sitio The VergeMicrosoft pondría el foco sobre todo en mejorar las aplicaciones de Windows 8 y el sistema de "mosaicos vivos" de su interfaz, al tiempo que también incluiría el botón de inicio, una funcionalidad muy pedida por los usuarios del sistema operativo.
Si bien Build 2014 en principio se centrará sobre todo en productos de Microsoft como Xbox o la plataforma móvil, Windows Phone, la empresa que aún busca un reemplazo para su CEO saliente, Steve Ballmer, buscaría entusiasmar a los usuarios presentando de forma anticipada la nueva versión de su sistema operativo.
FUENTE: http://www.infobae.com/2014/01/11/1536430-microsoft-presentaria-windows-9-abril-del-proximo-ano

miércoles, 8 de enero de 2014

Llegó la era de las computadoras con Windows y Android

Intel dio a conocer Dual OS, una iniciativa que busca acabar con la barrera entre las clásicas PC y los dispositivos móviles. Un equipo de Asus es el primero en mostrar cómo funciona





Octubre de 2011 fue escenario del nacimiento de BlueStacks, un completo emulador que permitía emplear las aplicaciones de Android en una PC con Windows. Un año después, un acuerdo con AMD planteó un desembarco más completo, que incluso se extendió a equipos Apple.

La siguiente idea de la industria fue permitir que los usuarios corrieran Windows Android. Unejemplo de ello fue la Asus Transformer Book Trio, que emplea dos procesadores para permitir intercambiar entre uno y otro sistema operativo: Intel Core para el modo Windows y un Atom para cuando se desee ejecutar Android.

Ahora, luego de los rumoresIntel confirmó durante el Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas que todo era cierto: llegó la era de las computadoras capaces de emplear Windows yAndroid sin necesidad de instalar software extra alguno.

A diferencia del equipo de Asus que necesitaba de dos procesadores, Dual OS requiere solo uno para ejecutar Windows y cambiar a Android tan solo apretando un botón.


El equipo que Intel empleó para hacer su demostración fue la Asus Transformer Book Duet, equipada con Windows 8.1 y Android Jelly Bean. Con una pantalla táctil de 13,3'', el dispositivo corre con un Intel Core i3, i5 o i7, 4GB de RAM, almacenamiento flash por 128GB. Al emplearla como una ultrabook, el almacenamiento trepa hasta 1TB.

En el teclado que permite convertirla en portátil se encuentran además puertos USB 3.0 y 2.0, HDMI y ranura para microSD.

El precio del equipo parte de los u$s599, dependiendo de las opciones en procesadores y almacenamiento.

Intel por ahora no dio detalles sobre cómo interactuarán Windows y Android, ni tampoco sobre las posibilidades de comunicación con los dispositivos móviles del usuario. Lo cierto es que la iniciativa podría llegar a afectar el desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo de Microsoft.


FUENTE: http://www.infobae.com/2014/01/07/1535539-llego-la-era-las-computadoras-windows-y-android

sábado, 9 de noviembre de 2013

Microsoft gana u$s2.000 millones gracias a Android

Es por el uso de licencias en dispositivos móviles y demás equipos, como televisores inteligentes. El dinero sería empleado para "tapar" pérdidas de algunas divisiones de la empresa fundada por Bill Gates

El pago por el uso de patentes es un caudal de dinero prácticamente inagotable. Google, al momento de adquirir Motorola Mobility, tuvo en cuenta la cartera de licencias y cómo podría así defender de probables juicios a empresas que emplearan Android.

En algunos casos, las situaciones por el uso de patentes tienen cierta ironía. Este es un caso, de acuerdo con el analista Rick Sherlund, de Nomura Securities.

En su análisis, Sherlund estima que Microsoft gana unos u$s2.000 millones al año gracias al uso de Android. Ese dinero subsidia el desarrollo de Windows Phone y "hace posible paraMicrosoft ocultar el hecho que sufre grandes pérdidas en su negocio móvil y con Xbox".

De acuerdo con el documento, la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft ocasiona pérdidas anuales por unos u$s2.500 millones.

El cálculo de Sherlund agrega que Microsoft estaría ganando u$s5 por cada dispositivo conAndroid vendido, por debajo de los u$s15 que llegaron a estimarse recibe la empresa fundada por Bill Gates.

En 2011, otro informe situó en u$S444 millones las ganancias anuales de Microsoft gracias aAndroid.


viernes, 8 de noviembre de 2013

Stephen Elop consideraría vender la división Xbox y cerrar Bing

Es uno de los candidatos para relevar a Ballmer.
Uno de los candidatos para próximo director ejecutivo de Microsoft es Stephen Elop. La otra alternativa, que según los rumores tiene tantas o más posibilidades, es Alan Mulally -actualmente en Ford-.
Según Bloomberg, Elop consideraría entre sus planes en caso de ser elegido como relevo de Steve Ballmer un cambio de estrategia alejada únicamente de Windows y los PC, maximizando las ventas de Office en lugar de impulsar Windows en ordenadores y tabletas. Office y los servicios de servidores han funcionado bien para la compañía económicamente, mientras Windows se ve afectada por el declino del PC tradicional. Office se ha lanzado en iOS y Android, pero Elop considera que se puede hacer un producto más competitivo.
También se sugiere acabar con varios negocios como el servicio de búsquedas Bing y vender la división Xbox, mencionado ya en varias ocasiones por analistas o el cofundador de Microsoft Paul Allen. Estas decisiones serían bastante importantes, puesto que Bing está integrado en Windows 8.1 y Windows Phone, y en pocos días se lanza Xbox One.


lunes, 28 de octubre de 2013

Las ganancias de Microsoft suben 17% a u$s5.200 millones

La empresa anunció sus resultados trimestrales para el periodo julio-septiembre, con ingresos récord, según destacó la firma. La compañía compró la división de móviles de Nokia en septiembre, en tanto que busca un nuevo CEO para reemplazar a Steve Ballmer

El gigante tecnológico Microsoft sorprendió a los inversores con unos resultados trimestrales de récord en un momento en el que trata de redefinirse como una compañía de dispositivos y servicios y está a la búsqueda de un nuevo consejero delegado.

Entre el 1° de julio y el 30 de septiembre la empresa logró un beneficio neto de 5.244 millones de dólares, un 17,4 % más que en el mismo período en 2012, mientras que sus ingresos se situaron en 18.529 millones de dólares, un 15,7 % más interanual, según el balance.

"Hemos visto fortaleza en todos nuestros equipos y se ha generado un récord de ingresos para el primer trimestre (de su ejercicio fiscal 2014) incluso mientras estamos atravesando una transición de negocio fundamental", explicó la jefa financiera de Microsoft, Amy Hood, en un comunicado.

Los activos de los creadores de Windows subieron como la espuma en las negociaciones realizadas tras el cierre de la sesión bursátil en Wall Street, donde las estimaciones de los analistas barruntaban unos resultados más modestos.

En un punto, los títulos de Microsoft se intercambiaron un 6% más caros que su última cotización del día en el parqué neoyorquino.

Es una de las subidas más fuertes experimentadas por los activos de la entidad desde que el pasado 23 de agosto se hacía público que su líder, Steve Ballmer, dejaría el cargo en un plazo de doce meses.

El anuncio de Ballmer, de 57 años, hizo que las acciones subieran un 8,7 por ciento.

Ballmer, quien aún no tiene sustituto, se irá dejando el camino marcado. Un Windows totalmente renovado (Windows 8), una gama de tabletas diseñadas para tener una funcionalidad laboral (Surface Pro), una nueva consola que crezca sobre el exitoso legado de la anterior (Xbox One), y una amplia oferta de servicios en la nube.

Microsoft tiene aún que recuperar con Windows Phone el terreno perdido con sus rivales en el sector del móvil donde la compra del negocio telefónico de Nokia a principios de año ayudará a acelerar el proceso.

Nokia acaba de presentar la tableta de 10 pulgadas Lumia 2520, así como el teléfono de gran tamaño Lumia 1520, en los que Microsoft tiene puestas muchas expectativas.

La empresa tiene aún que ponerse al día en aplicaciones para su Windows Phone.

Las tabletas Surface, que tuvieron una tibia acogida cuando aparecieron en octubre, van ganando tracción en el mercado. Microsoft no reveló las unidades vendidas pero afirmó que habían generado ingresos por 400 millones de dólares en el último trimestre, el doble que entre abril y junio.

La segunda generación de esos dispositivos comenzó a comercializarse este mes en el que también salió la actualización de Windows (Windows 8.1) que tuvo "críticas favorables" y "entusiasmo" de los consumidores, dijo Hood, quien adelantó un gran final de año para la empresa gracias al debut de Xbox One en noviembre.

Microsoft se prepara para el mayor lanzamiento de la historia de sus consolas. La mitad del inventario de productos de la compañía en estos momentos son Xbox One.

Las ganancias derivadas de la venta de Windows, tabletas y videoconsolas creció un 4% en el último trimestre y supusieron un 40% de los ingresos totales de la empresa.

Las ventas de dispositivos equipados con Windows cayeron un 7% empujados por la tendencia a la baja de la demanda de PC, si bien la compañía de Redmond temía que el descenso fuera de un 15 por ciento.

La principal área de negocio de Microsoft fue sus servicios comerciales (SQL Server, Lync, SharePoint, Exchange y otros), que recaudaron un 10 % más entre julio y septiembre que en el mismo período en 2012.

La publicidad derivada de las búsquedas en internet, liderada por Bing, se incrementó un 47 %, mientras que los ingresos comerciales en la nube subieron un 103 por ciento.

miércoles, 9 de octubre de 2013

Microsoft considera el juego cruzado entre Xbox One y PC

Phil Spencer, de Microsoft, habla de la posibilidad del juego cruzado, o 'crossplay', entre los usuarios de PC y Xbox One. ¿Nos dirigimos a un futuro de interconexión total?

La arquitectura x86 de Xbox One, junto a sus características basadas en Windows 8 y a las posibilidades de conexión con la nube, han hecho que surja en muchas ocasiones la posibilidad de que, en un futuro, los usuarios de la consola de nueva generación de Microsoft y los jugadores de PC puedan cooperar o competir de manera simultánea en partidas online. Lo que se habitualmente se llama juego cruzado (o 'crossplay') entre plataformas.

Pues bien, Phil Spencer, de Microsoft, ha hablado de este tema en un encuentro con el medio AusGamers, y la verdad es que sus palabras no cierran, ni mucho menos, la posibilidad a que podamos disfrutar de esta posibilidad en el futuro.

"No me está permitido filtrar información (risas), pero creo que el juego cruzado entre los jugadores de Xbox One y PC tiene bastante sentido. Actualmente existen muchas diferencias entre las consolas y ordenadores, sobre todo en el control. De hecho, en Shadow Run ya permitimos el juego cruzado entre PC y Xbox 360. Es cierto que la idea no tuvo una gran acogida, pero aprendimos muchas cosas de ello".


En este primer bloque de declaraciones, Spencer habla de las diferencias de control entre PC y consola, ya que la pregunta que le hacían también incluía referencias a la posibilidad de que Microsoft de soporte al uso de ratón teclado en Xbox One, algo que los de Redmond podrían estar considerando. Pero no todo es jugar de manera simultánea y a tiempo real, y Spencer cree que las posibilidades de interconexión entre plataformasson el futuro. Así nos lo cuenta:

"Otro ejemplo lo encontramos este mismo año con Skulls of the Shogun, en el que los jugadores de Xbox 360, PC y Windows Phone pueden jugar entre ellos de manera asíncrona, o continuar su partida en distintos dispositivos gracias a la nube. Este ecosistema de conexión entre dispositivos es, definitivamente, al lugar al que creo que se encamina el futuro de los videojuegos".


¿Qué pensáis de la visión de futuro de Spencer? ¿Os parecería atractivo que los juegos disponibles en Xbox One y PC compartieran servidores?

jueves, 3 de octubre de 2013

Más de 33 millones de consolas de videojuegos se venderán en 2013

Menor precio de PlayStation 4 respecto de Xbox One le permitiría vender más a fin de año, dice IDC





El número de consolas de videojuegos vendidas en todo el mundo en 2013 será ligeramente superior al total de 2012 y aproximado a los 33 millones de unidades, calcula International Data Corporation (IDC).
En su pronóstico, la consultora sugiere que PlayStation 4 (PS4) de Sony tendrá mejores resultados a fin de año pues sus venas podrían superar las de Xbox One de Microsoft debido a una variedad de factores, “sobre todo al menor precio de la PS4”, afirma.
"El número de jugadores de videojuegos de consola en línea en todo el mundo está en camino de superar 165 millones en 2017", dijo Lewis Ward, gerente de investigación en IDC. "Esto es una oportunidad para Wii U, Xbox One, PS4 y tiendas en línea para crecer considerablemente en los próximos años".
Aunque también los ingresos de los juegos para smart TV, microconsolas y set-top box (STB) se incrementarán, seguirán representando menos del 10% de sus inversiones en el 2017.
Aunque piensan que la oferta y la costumbre de jugar en esos otros aparatos se seguirá incrementando, “parece poco probable que Nintendo, Microsoft o Sony resulten expulsados ​​de la sala”, afirma el autor del informe  Worldwide Connected Game and Entertainment Console and Connected Smart TV, Microconsole, and Set-Top Box Gaming 2013–2017 Forecast.