sábado, 9 de noviembre de 2013

Listado muestra los 100 juegos mejor vendidos en lo que va de siglo en Japón

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La tierra donde todo puede suceder (según lo que he visto en internet) es una gran cuna de videojuegos, tanto para quienes los crean como para quienes los disfrutan. Sin embargo, cuando de preferencias se trata hay una tendencia bastante clara; Nintendo. Esto quedó demostrado luego de dar a conocer a través de la revista Famitsu un listado con los 100 juegos más vendidos entre el 1 de Enero del 2001 hasta el 29 de Septiembre de 2013.
El listado tiene varias aclaraciones; en primer lugar el título original y su re-lanzamiento no han sido combinados, así como no se han incluido las descargas directas desde PSN, eShop o Xbox Live. También se incluyen los juegos vendidos como parte de un Bundle. En las siguientes imágenes encontrarás el listado completo, detallando el número total de ventas, la plataforma en la que se vendió, la empresa que publica y la fecha de lanzamiento.
Como podrán ver, Nintendo ha logrado grandes ventas en el país nipón con sus tradicionales sagas y con títulos más novedosos, en consolas actuales y de antaño, destacando su portátil DS y 3DS. PS2 también se encuentra en el listado, con títulos como Dragon Quest y Final Fantasy, mientras que Xbox no se logra hacer presente.

Google "jubila" al Internet Explorer 9

Los usuarios que aún empleen ese navegador comenzarán a ver un mensaje en donde se les recomendará actualizar a uno más moderno


Gastar dinero en desarrollo para que una mínima porción de usuarios pueda seguir empleando sin problemas algún sitio o servicio no es una idea que agrade en las compañías.

Así es la política en los gigantes y es Google en este caso quien dejará de dar soporte aInternet Explorer 9, un browser empleado por cerca del 5% de los ususarios de internet que audita StatCounter.

Google dejará entonces de testear el funcionamiento de sus productos en IE9 para hacerlo solo en Internet Explorer 10 y 11.

"Los usuarios finales que acceden a Gmail Google Apps desde una versión no soportada de browser comenzarán a ver notificaciones en las próximas semanas pidiéndoles que empleen navegadores más modernos", detalló Google.

Las versiones viejas de navegadores son empleadas sobre todo por compañías, donde una migración masiva suele aparejar costos de tiempo y dinero. En ese caso, Google recomienda que consideren "una estrategia dual de navegadores".




Microsoft gana u$s2.000 millones gracias a Android

Es por el uso de licencias en dispositivos móviles y demás equipos, como televisores inteligentes. El dinero sería empleado para "tapar" pérdidas de algunas divisiones de la empresa fundada por Bill Gates

El pago por el uso de patentes es un caudal de dinero prácticamente inagotable. Google, al momento de adquirir Motorola Mobility, tuvo en cuenta la cartera de licencias y cómo podría así defender de probables juicios a empresas que emplearan Android.

En algunos casos, las situaciones por el uso de patentes tienen cierta ironía. Este es un caso, de acuerdo con el analista Rick Sherlund, de Nomura Securities.

En su análisis, Sherlund estima que Microsoft gana unos u$s2.000 millones al año gracias al uso de Android. Ese dinero subsidia el desarrollo de Windows Phone y "hace posible paraMicrosoft ocultar el hecho que sufre grandes pérdidas en su negocio móvil y con Xbox".

De acuerdo con el documento, la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft ocasiona pérdidas anuales por unos u$s2.500 millones.

El cálculo de Sherlund agrega que Microsoft estaría ganando u$s5 por cada dispositivo conAndroid vendido, por debajo de los u$s15 que llegaron a estimarse recibe la empresa fundada por Bill Gates.

En 2011, otro informe situó en u$S444 millones las ganancias anuales de Microsoft gracias aAndroid.


Philips presentó mini sistemas Hi Fi con Bluetooth


a familia está compuesta por tres equipos, que serán vendidos en combo con un MP3 o MP4

Los nuevos sistemas de Philips son:
-FWT9200X: es el más potente de toda la línea gracias a sus 2000 W. Además, posee subwoofers duales para graves más profundos y tecnología UniSound para una mejor calidad de sonido claro. Gracias a su red de conectividad permite reproducir música desde un smartphone, USB, CD, radio o cualquier dispositivo portátil a través del MP3 Link. Cuenta con reproductor de DVD y efectos de colores múltiples.

El FWT9200X vendrá en un combo con el MP4 GoGear de Philips, que cuenta con 4GB de almacenamiento, radio FM y tecnología FullSound. El precio es de $7.499.

-FWT6600X: con 1110 W de potencia, dos puertos USB y una iluminación dinámica en colores, el sistema puede ser conectado de forma inalámbrica a iPod, iPhoneiPad u otros dispositivos como smartphone, tablet o incluso computadoras portátiles. Además, cuenta con tecnología UniSound para lograr un sonido más nítido y altavoces apilables para una instalación flexible. Su precio es de $5.299 con un MP3 GoGear de 2GB incluido.

-FWT3600: es el más portable de la familia y ofrece 650 W de potencia, conexión Bluetooth, reproductor de DVD y CD y MP3 Link. Adicionalmente, posee un puerto USB y la función Max Sound para reforzar los graves. Su precio es de $3.299 y viene con un MP3 GoGear incluido.







viernes, 8 de noviembre de 2013

Activision confirma nuevo Call of Duty para 2014

La compañía también lanzará otro Skylanders el próximo año.
Activision Bilzzard reveló, durante su junta con inversionistas para dar a conocer los resultados de su más reciente reporte financiero, que habrá nuevas iteraciones de Call of Duty y Skylanders en 2014.
“Esperamos lanzar nuevos juegos de Call of Duty y Skylanders y una gran franquicia potencial con Destiny de Bungie.”, explicó Bobby Kotick, director general de Activision Blizzard.
Es muy pronto para saber lo que Activision preparará para Call of Duty el próximo año, pero si mantiene su tradición de alternar anualmente los estudios que lo desarrollan. Esto quiere decir que la creación de la próxima entrega correspondería a Treyarch, responsables de las iteraciones World at War y Black Ops, y de incorporar el modo zombies a la popular serie de disparos en primera persona.


Stephen Elop consideraría vender la división Xbox y cerrar Bing

Es uno de los candidatos para relevar a Ballmer.
Uno de los candidatos para próximo director ejecutivo de Microsoft es Stephen Elop. La otra alternativa, que según los rumores tiene tantas o más posibilidades, es Alan Mulally -actualmente en Ford-.
Según Bloomberg, Elop consideraría entre sus planes en caso de ser elegido como relevo de Steve Ballmer un cambio de estrategia alejada únicamente de Windows y los PC, maximizando las ventas de Office en lugar de impulsar Windows en ordenadores y tabletas. Office y los servicios de servidores han funcionado bien para la compañía económicamente, mientras Windows se ve afectada por el declino del PC tradicional. Office se ha lanzado en iOS y Android, pero Elop considera que se puede hacer un producto más competitivo.
También se sugiere acabar con varios negocios como el servicio de búsquedas Bing y vender la división Xbox, mencionado ya en varias ocasiones por analistas o el cofundador de Microsoft Paul Allen. Estas decisiones serían bastante importantes, puesto que Bing está integrado en Windows 8.1 y Windows Phone, y en pocos días se lanza Xbox One.


"Game Over": los salones de videojuegos, un negocio en decadencia

"Game Over": los salones de videojuegos, un negocio en decadencia


Salones de videojuegos desiertos; el negocio que tuvo su auge en los ochenta y se mantuvo en los noventa, hoy está en decadencia.




“Insert coin”, rezan todas las pantallas. Las sillas están vacías y los únicos presentes en el salón de videojuegos son los dos empleados de Pac-Man. El bullicio de los jóvenes se escucha afuera del lugar, es mediodía y los timbres de los colegios indican el fin del primer turno escolar. Circulan por la calle 8, pero ninguno entra. Algunos miran su celular, otros escuchan música con auriculares, pero ninguno es atraído por las melodías y luces de colores que brotan de las “cajas”.
 Jorge Dani, empleado del histórico salón de videojuegos que cumple más de 30 años en la calle 8 entre 51 y 53, reconoció en diálogo con NOVA: “La tecnología avanza y avanza en Play Stations y celulares, pero estas máquinas ya se dejaron de construir. Los que más vienen son nenes pequeños con sus padres para el entretenimiento infantil, principalmente los fines de semana”.
El desarrollo de las consolas, los juegos on line para computadores e incluso para celulares móviles han vaciado a los salones de máquinas tradicionales. Los populares “fichines” están desiertos, quedaron en el tiempo, las aplicaciones de los celulares son más baratas y han superado al Mario Bross, al Pinball, al Pac-Man o al tragamonedas. Pero también se ha perdido un espacio de encuentro, un sitio que servía de escusa para encontrarse con los amigos de la escuela o con la chica del barrio, y ganó terreno el entretenimiento individualista.
El fenómeno de la tecnología  tendrá sus innumerables beneficios, su fantástica libertad de recoger información  en cuanto sitio encuentre, su entrecruzamiento milagroso de contactos que hacen sentir que las vicisitudes del planeta se resuelven en una pantalla del tamaño de una baldosa; pero también nos han arrebatado la comunicación personal, los encuentros en la plaza y, en este caso, en los salones de videojuegos.
“Durante los ochenta la muchachada se reunía allí para disfrutar de los últimos videojuegos, socializar un poco y, en definitiva, hacer algo sin que los padres les controlasen”, reconoce un platense melancólico.
Arcade es el término genérico con el que se conoce a las viejas máquinas. Muchas de aquellas estructuras con forma de mueble han terminado desguazadas, otras siguen vigentes en casas de fiestas infantiles y algunas se rematan en internet.
“Cada vez se hace más cuesta arriba mantener espacios como este. Siempre hay un gasto fijo, las máquinas están todo el tiempo prendidas y se suma el impuesto municipal, la habilitación y los sueldos de empleados”, expresó Dani, trabajador en Pac-Man desde hace 26 años.
Este negocio que tuvo su auge en los ochenta y se mantuvo en los noventa, hoy está en decadencia. A la larga, resulta más económico adquirir un juego para una plataforma domestica que jugarlo en una casa de fichines. Aunque el precio de un juego exceda por mucho el de una partida del mismo en un salón, en el arcade tienes que pagar por cada partida en cuanto que por la versión domestica solo lo haces una vez.
A pesar de ello, sobreviven aficionados que no quieren dejar de lado este entretenimiento y tienen en el histórico salón de videojuegos Pac-Man del microcentro platense un lugar de encuentro y resistencia, se niegan al “game over”.